Godot Engine 3.0
released
Nach rund 18 Monaten Entwicklung ist nun vor wenigen Tagen
die neue Version der Godot Game Engine veröffentlicht worden.
released
Nach rund 18 Monaten Entwicklung ist nun vor wenigen Tagen
die neue Version der Godot Game Engine veröffentlicht worden.
godotengine.org/
Sie soll vor allem die Indie Entwickler ansprechen die von der Unity Engine kommen.
Die neue Version der Godot Engine bringt eine komplett neu überarbeiteten 3D Render für PBR Workflow mit sich,
Eine neue Asset Pipeline für Import, welche jetzt auch verbessert OBJ-Dateien unterstützt.
Die Engine ist auch warscheinlich eine der Ersten die vollständig das neue 3D Austauschformat GLTF 2.0 unterstützt.
Außerdem wurde die Physik Engine auf "Bullet" umgestellt.
Und noch viele weitere Änderungen.
Sie soll vor allem die Indie Entwickler ansprechen die von der Unity Engine kommen.
Die neue Version der Godot Engine bringt eine komplett neu überarbeiteten 3D Render für PBR Workflow mit sich,
Eine neue Asset Pipeline für Import, welche jetzt auch verbessert OBJ-Dateien unterstützt.
Die Engine ist auch warscheinlich eine der Ersten die vollständig das neue 3D Austauschformat GLTF 2.0 unterstützt.
Außerdem wurde die Physik Engine auf "Bullet" umgestellt.
Und noch viele weitere Änderungen.
Neuen physically based 3D renderer
new_3d_renderer.jpg
Full principled BSDF
new_material_params.png
Global illumination (GI)
final_quality.jpg
Indirect light and voxel reflections
giprobe.png
Mid- and post-processing, depth of field, SSAO implementation
dof1.jpgenvironment_ssao2.png
Neue Sound Engine
audiorack.png
glTF